Artbook : Atelier series official chronicle

Après une assez longue période où je n’ai pas écrit, notamment car j’ai trouvé un travail et que j’ai encore du mal à m’habituer à ce rythme de vie si envahissant. J’écris ce petit billet histoire de me remettre sur les rails et en espérant que je reprenne un rythme de parution plus régulier et décent. Je vais donc vous parler de L’atelier series collection book, qui est une compilation de différentes illustrations, CG et artworks de jeux de la série ainsi que des commentaires des artistes et divers infos sur la saga. Le bouquin est assez volumineux, mais très majoritairement composés d’images, avec au mieux des commentaires des différents artistes, donc il se présente plus comme un artbook qu’un bouquin traitant du fond de la saga.
Avant de commencer je vous pris de m’excuser pour qualité des images d’illustrations de ce billet, n’ayant pas de scanner et utilisant un smartphone de mauvaise qualité pour prendre les photos les images ne rendent pas honneur au bouquin, je corrigerais peut-être le billet ultérieurement lorsque j’aurais le matériel approprié.

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Bayonetta

Platinum Games, un studio de développement de jeux vidéo fondé par d’anciens membre de Capcom commence doucement, mais sûrement, à se faire un nom sur la scène vidéoludique, Que ce soit avec Madworld, infinite space ou plus récemment Vanquish. Et c’est de ce studio, dirigé par Hideki Kamiya (qui a également travaillé sur Ôkami, Resident evil 1, 2 et Zero, Viewtiful Joe) qu’est né Bayonetta, un beat them all qui rappellera à beaucoup un certain Devil may cry de part son gameplay et sa folie (ce qui est normal, vu que c’est la même personne derrière). Mais réduire Bayonetta à un simple DMC avec une fille à tendance sado-maso ne serait pas apprécier le jeu à sa juste valeur. Lire la suite

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Hard corps : uprising

Le dernier jeu de la série des contra disponible sur le XBLA, toujours chez Konami et développé par Arc System works. Après le très moyen contra neo sortie sur ps2, faisant des infidélités au fan en proposant un jeu en 3D avec une vue du dessus, Hard corps : uprising (préquelle d’hardcorps sorti sur megadrive) revient aux fondamentaux de la saga avec un run & gun en 2D tout ce qui à de plus classique : on avance, on défouraille de l’ennemi à la chaîne, on évite les pièges, on affronte des boss de plus en plus retords… on reste en terrain connu, même si le jeu apporte avec lui certaines nouveautés.

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9 Hours 9 Persons 9 Doors

Cover 999

9 hours 9 persons 9 doors (Ou 999 pour faire plus court) un jeu d’aventure sur nintendo DS édité aux US par AKSYS et développé par le studio Chunsoft, à qui l’on doit le fameux 428: Fūsa Sareta Shibuya de qui à reçu la note maximale dans le magazine de jeux vidéo Famitsu (bon, après ce magazine est tout sauf crédible dans ses notations, donc à prendre avec des pincettes), et scénarisé par Kôtarô Uchikoshi qui a également écrit le script de l’excellent visual novel Ever 17 – the out of infinity. J’étais très intrigué par ce jeu lorsqu’il a été annoncé pour la première fois au Japon, ce qui fait que je n’ai pas hésité une seconde lorsque le jeu est sortie aux US (vu qu’il n’est toujours pas annoncé en Europe), et que je n’ai pas du tout été déçu de l’achat. Allez, passons sans plus tarder au jeu en lui-même.

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Excel Saga

Excel Saga, c’était avant même que je découvre le fansub et internet, à une époque où pour découvrir des animes je n’avais d’autres choix que de tomber dessus à la télé, et canal + a été une très bonne source, notamment grâce à son émission « la kaz » qui n’éxiste plus aujourd’hui, qui diffusait des animes cultes comme Monster, Samouraï Champloo et FMA. Parmi ces animes figurait Excel Saga, anime OVNI qui deviendra ma référence en terme d’anime comique déjanté et parodique, découvert avec la VF, qui comme les autres animes passés dans l’émission avait des jeux d’acteurs exagérés, ce qui convenait plutôt bien à la série (contrairement à des animes comme FMA où ça sonnait parfois faux ou entrait carrément dans la vulgarité grasse avec GTO). Ce fût également mon premier anime acheté en DVD, achat fait essentiellement pour voir le fameux dernier épisode jamais diffusé à la télé. Enfin bref, passons à la série en elle même.

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Test de la 3DS au Carrousel du Louvre

En ce jour du Vendredi 4 Février 2011, j’ai pu m’essayer à la nouvelle console portable de Nintendo lors d’un l’évènement au Carrousel du Louvre (merci à Kopan pour l’invitation). Et ma première surprise fût le peu de monde présent, sérieusement pour un essaie d’une console Nintendo en fin de semaine dans Paris, je m’attendais à faire la queue pour jouer à chacun des jeux proposés, mais finalement j’ai pu toucher à un peu tout sans vraiment d’attente, la présence d’un buffet aidant à patienter.
L’évènement consistait en une grande salle avec des 3DS test de partout, certains jeux étaient jouables, d’autres étaient uniquement des vidéo test, mais cela m’a déjà permis de me faire une idée des capacités de la bête ainsi que du rendu de cette fameuse 3D sans lunettes. Enfin sans plus tarder, voyons ce que donnent les jeux que j’ai pu tester :

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